H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR —–工具使用

其实pano2vr软件的使用,操作很简单的

工具:Pano2VR 、Firefox 、Google Chrome

提示:Pano2VR  有破解版 有正式版,推荐使用正式版。

首先打开Pano2VR 熟悉一下界面 
这里写图片描述

大体有这么几个模块: 
1. 输入 :导入、设置 全景图片 
2. 输出 :输出列表、选择输出方式(’增加’其实就是输出到本地) 
3. 显示参数 :看那三个参数都能猜出来,就是显示什么样呗(其实是刚刚载入这个场景时候显示的样子,也就是默认显示) 
4. 用户数据 :用来设置用户信息的 
5. 交互热点 :热点 就是和用户交互的点,可以当做按钮。 
6. 媒体 :设置媒体文件的地方。常见的媒体:图片、音频、视频

漫游浏览器其实就是一个场景显示列表。

我们导入一张全景图来看看

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用
输入模块中的图片是导入进来的全景图,显示参数模块是进入场景的显示状态,漫游浏览器以后不介绍了,也没啥说的。

输入模块

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
选择输入: 
类型 不建议手动选择了,因为是程序根据图片自动识别的,手动设置肯能出现一些不可预知的问题。 
全景图 是我们选择的图片路径。 
交互热 区这里不介绍了(等弄用到时候 你们自己就会了)。

打补丁: 
有时候由于拍摄或者图片拼接时候处理有问题,导致脚底 或者天空 显示有问题(比如马赛克、黑洞)那么这时候我们想让其变得美观一些就要做一些事情了:补天 填地。

还可以放公司logo哦

点击打补丁, 新建: 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用

位置模块:这里是设置画面显示的状态,我们可以手动拖拉右侧图片 也可以在这里设置。 
网格模块:是为了我们更好的打补丁,根据个人需求来设置。 
输出模块:设置输出的照片参数。

要注意的是最后的提取和插入,提取按钮是将我们右侧显示的画面 输出 到我们在输出模块设置的位置。插入按钮是将我们在输出模块设置的位置的图片 替换为我们右侧显示的画面。

实操:

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
我们可以看见 我场景中的天和地都是黑洞,那么我现在想将其换掉,可以这样做: 
1. 在场景中提取一个相近的图片,然后在覆盖黑洞。 
2. 用提前找好的图片来覆盖黑洞。

在这里我用方法一吧 
首先提取一张相似的图片 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
然后选择黑洞合适的位置 将其覆盖 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用

OK完成了~ 奏是这么简单….

转换输入的图片 这个不建议乱改(略)

显示参数

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
个人感觉这里没啥可说的,自己点点左侧的 右侧自己显示了。 
这里是设置进入场景显示的状态,也就是说 右侧显示的样子 就是刚进入场景的样子

用户数据

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
同样没啥可说的 略

交互热点

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
点型和多边形交互热区:这个下面会说一下的 
交互热区:略 
热点列表:看名字就知道,列表嘛~

主要看点型和多边形交互热区,这里分为两种:点型热点 和多边形热点

如果了解过编程基础知识的可以把热点想象成一个’对象‘,没编程基础的 就把 热点想象成按钮吧~ 
热点拥有自己的id(就是按钮的身份证号) 
热点可以设置皮肤id(按钮的样式 相当于人穿的衣服) 
标题就是标题啦(鼠标放在热点上会显示一个 小的说明框) 
URL就是点击热点跳转到哪个场景 
目标就是场景的显示样式

这里唯一要特别说明的就是,系统默认的热点样式有点丑,我们想把它设置为我们自己的图片需要这样做:

实操

设置样式 需要皮肤id,要想有皮肤id就得有皮肤,那么皮肤在哪里创建呢? 
工具–皮肤编辑器(快捷键 ctrl+k) 这样就打开皮肤编辑器了 
我们可以在这里自己设置皮肤,也可以在别人的皮肤上面进行修改。具体怎么操作,会PhotoShop 或者玩过SVG的应该一看就知道了。

在这里我随便拖一个图形,记录下id(自己设置为一下最好,能按照命名规范就更好了) 
然后在 点型和多边形交互热区 界面中设置皮肤id,这个id就是刚刚记录的id。

可能有点时候引用了些资源 导致直接输出的时候 热点没有设置上 皮肤,此时应该在 输出中的皮肤/控制器 中导入 包含热点皮肤id 的皮肤

皮肤中可以设置各种事件的,有兴趣可以研究去。皮肤也可以设置一些导航神马的 就是看你脑洞大不大了…这里不介绍

媒体

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用

这里也没啥可说的,当你导入了媒体资源是这样的 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用
就是设置一下你播放时候的样式和其他参数

输出

H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
这里有这么几种可选类型,flash就不选了 为啥呢 百度去,选h5了。

点击增加(其实这个就相当于其他软件的生成按钮) 
这里只介绍设定、高级设置、HTML的部分功能

设定: 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
切片设置:面片尺寸和质量不要管,默认就行 没玩明白就不要乱改了。图片名和面片名可以根据自己命名规则改一下。 
显示:尺寸 就是生成后显示的大小 ;FoV模式就是视野模式,根据自己需求设置

自动旋转:这个也不用说了吧,看名就能看懂了

皮肤/控制器:添加皮肤的

输出:输出的路径

高级设置: 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
下载/预览:加载过程中显示的样式 
热点文本框和多边形文本框:就是设置热点文本框的 
控制:就是控制鼠标的

其实软件上面已经写的很清楚了,没必要在这里浪费口舌

HTML 
H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR -----工具使用 
如果不选择开启html文件输出的话,那么生成的将只是有核心代码的’程序’,如果选择了的话 软件会给你打包一个类似于Demo的html文件(这个文件就是将用核心代码将全景图显示出来)

模板参数 就是设置一些 生成的html文件一些参数(就是Demo的参数)

格式:html和htm没啥区别 哪个都行

到此我们基本都介绍一遍了,下一篇我们开始分析生成的源代码

自己用了两个小时把这个工具学了一下,感觉还挺有意思的。 
之后前到贴吧中的一篇帖子后感觉也不错 推荐一下:【Pano2VR 教程】从会走到飞跑

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